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奈安蒂克公司标志

奈安蒂克

nianticlabs.com

成立一年

2015年

阶段

D系列 |活着

总了

770美元

估值

0000美元

最后提出了

300美元 | 1年之前

收入

0000美元

雷竞技 raybet关于奈安蒂克

奈安蒂克是构建一个基于“增大化现实”技术和真实世界的游戏平台和服务器架构,实现大规模支持全球雷竞技推荐码怎么获得共享,state-rich交互。奈安蒂克的开发者是口袋妖怪。公司成立于2015年,总部设在旧金山,加利福尼亚。

总部的位置

1渡口200套房

旧金山,加州,9411年,

美国

650-539-4653

缺失:奈安蒂克产品演示和案例研究

促进你的产品提供技术买家。

达到1000年代的买家使用CB的见解来确定供应商,演示产品,雷竞技最新地址做出购买决定。

esp包含奈安蒂克

ESP矩阵利用数据和分析识别和了解排名领先的公司在一个给定的技术格局。

执行力量 市场的力量 领袖 高飞的人 佼佼者 挑战者号
新兴科技/ Metaverse

这些公司提供软件开发工具包(sdk)优化基于“增大化现实”技术的应用发展。大多数创业公司在这个市场初期,基于“增大化现实”技术已经渗透到主流的用例。

奈安蒂克命名为4其他公司中的佼佼者,包括Blippar,MAXST,Zappar

缺失:奈安蒂克产品&微分器

不要让你的产品被跳过。买家使用我们的供应商排名名单公司和驱动(rfp)请求建议。

研究包含奈安蒂克

获得CB的数据驱动的专家分析见解信息部。雷竞技最新地址

雷竞技最新地址CB情报分析家提到奈安蒂克的见解5 雷竞技最新地址CB见解研究简报,最近在2022年10月13日

专家集合包含奈安蒂克

专家集合是analyst-curated列表,突出了公司你需要知道的最重要的技术空间。

奈安蒂克包含在5专家集合,包括基于“增大化现实”技术/虚拟现实

一个

基于“增大化现实”技术/虚拟现实

1370件

U

独角兽——价值数十亿美元的公司

1205件

G

游戏

5159件

博彩公司被定义为那些为个人电脑开发技术,控制台,移动,和/或AR / VR视频游戏市场。

T

科技首次公开募股

568件

Metaverse

163件

公司在这个集合映射到我们metaverse市场地图,4/13/2022发表。阅读完整的metaverse报告:https://app.cbinsights.com/resea雷竞技最新地址rch/metaverse-market-map/

奈安蒂克专利

1奈安蒂克提起了专利。

3最受欢迎的专利主题包括:

  • 虚拟现实
  • 图像处理
  • 混合现实
专利图

申请日

授予日期

标题

相关的话题

状态

5/19/2021

11/15/2022

网络协议、传输层协议、网络层协议、计算机网络,数据包(信息技术)

格兰特

申请日

5/19/2021

授予日期

11/15/2022

标题

相关的话题

网络协议、传输层协议、网络层协议、计算机网络,数据包(信息技术)

状态

格兰特

最新的奈安蒂克新闻

增强现实市场到2031年将达到4114亿美元:联合市场研究

2022年11月21日

COVID-19场景:COVID-19流行病的爆发有有利影响全球增强现实市场的增长有一个大规模的渗透增强现实在市场营销和广告活动。COVID-19大流行期间,不断升级的远程协助,需要改善工作流程优化需求提振全球市场的扩张。这份报告提供了一个详细的全球现实增强市场分割基于组件,设备类型,最终用途和区域。这份报告提供了一个综合分析每段和随需应变的帮助下各自的子图形和表格的形式表示。这种分析可以帮助市场参与者、投资者和新进入者在决定和制定策略基于发展最快的部分和最高收入是报告中提到的。基于组件,硬件部分主要的市场份额在2021年举行,持有超过半数的全球增强现实的市场份额,并预计将在预测期间维持其领导地位。然而,同一段,预计将以33.5%的复合年增长率最快的预测期间。报告还包括部分如软件部分。设备类型的基础上,处理设备领域最大的市场份额在2021年举行,占全球近2/5的增强现实的市场份额,并预计将在预测期间维持其领导地位。然而,头部安装部分,预计将引用最高33.7%的复合年增长率预测期间。 In terms of end use, the media and entertainment segment held the largest market share in 2021, accounting for nearly one-thirds of the global augmented reality market share. Furthermore, the same segment is expected to maintain its leadership status during the forecast period. Nevertheless, the healthcare segment, is expected to cite the highest CAGR of 34.9.3% during the forecast period. Region-wise, the Asia-Pacific region held the major market share in 2021, grabbing more than two-fifths of the global augmented reality market share. Moreover, the Asia-Pacific market is slated to dominate the global market share during the forecast period. However, the same region is expected to cite the fastest CAGR of 33.9% during the forecast period. The report also analyses other regions such as Europe, North America, and LAMEA. The key players analyzed in the global augmented reality market report includes Google LLC, Microsoft Corporation, Niantic Inc, Ptc Inc., Apple Inc, Magic Leap Inc, Seiko Epson Corporation, TreeView, and CXR. The report analyzes these key players in the global augmented reality market. These market players have made effective use of strategies such as joint ventures, collaborations, expansion, new product launches, partnerships, and others to maximize their foothold and prowess in the industry. The report is helpful in analyzing recent developments, product portfolio, business performance, and operating segments by prominent players in the market. Buy this Report at: About Us Allied Market Research (AMR) is a full-service market research and business-consulting wing of Allied Analytics LLP based in Portland, Oregon. Allied Market Research provides global enterprises as well as medium and small businesses with unmatched quality of " Market Research Reports " and "Business Intelligence Solutions." AMR has a targeted view to provide business insights and consulting to assist its clients to make strategic business decisions and achieve sustainable growth in their respective market domain. We are in professional corporate relations with various companies and this helps us in digging out market data that helps us generate accurate research data tables and confirms utmost accuracy in our market forecasting. Allied Market Research CEO Pawan Kumar is instrumental in inspiring and encouraging everyone associated with the company to maintain high quality of data and help clients in every way possible to achieve success. Each and every data presented in the reports published by us is extracted through primary interviews with top officials from leading companies of domain concerned. Our secondary data procurement methodology includes deep online and offline research and discussion with knowledgeable professionals and analysts in the industry. Tags

奈安蒂克网络流量

排名
每个用户的页面浏览量(PVPU)
页面浏览量每百万(PVPM)
达到每百万(RPM)
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奈安蒂克排名

奈安蒂克常见问题(FAQ)

  • 奈安蒂克是何时成立的?

    奈安蒂克成立于2015年。

  • 奈安蒂克的总部在哪里?

    奈安蒂克的总部位于1渡口,旧金山。

  • 奈安蒂克的最新一轮融资是什么?

    奈安蒂克的最新一轮融资系列D。

  • 奈安蒂克筹集了多少钱?

    奈安蒂克筹集了总计770美元。

  • 奈安蒂克的投资者是谁?

    奈安蒂克的投资者包括机构风险伙伴,Coatue管理,谷歌创始人基金,引发资本和19。

  • 奈安蒂克的竞争对手是谁?

    奈安蒂克的竞争对手包括阿蒂和2。

比较奈安蒂克的竞争对手

年代
提前

提前提供移动平台预订城际旅行,教练。雷竞技推荐码怎么获得

D
影响现实

影响现实提供了室内AR wayfinding购物中心、机场、零售商店和校园。

Cappasity标志
Cappasity

Cappasity是一个基于云计算的平台,让网店轻松地雷竞技推荐码怎么获得创建和交付3 d虚拟现实,基于“增大化现实”技术的购物体验。Cappasity的电子商务解决方案帮助提高销售商品由于3 d模型的集成到网站和移动应用程序。

年代
SightCall

SightCall是一个全球性的软件即服务(SaaS)利用WebRTC生活视觉通信平台。雷竞技推荐码怎么获得SightCall提供了一个解决方案,补充其现有的工具、环境和流程来解决客户的问题。该公司还提供业务应用程序和api和sdk允许企业配置首选客户视觉支持不需要软件开发经验。

O

为是一个增广和虚拟现实软件平台,可以帮助品牌和零售商创建移动增强现实(AR)、物理世界与数字元素的叠加。雷竞技推荐码怎么获得混合现实(先生)和虚拟现实(VR)购物经验和虚拟商店,运行在其专有的3 d商业云平台建立一个虚拟现实商务平台。雷竞技推荐码怎么获得公司成立于2017年,总部设在纽约,纽约。

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